ここはアメリカのオンラインゲーム Dark Ages(DA)に関したブログを掲載しております。((Thank you for visiting. Here is Dark Ages(DA) unofficial fan site, written in Japanese.)) [[www.darkages.com]]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
こちらが基本サボり気味でしたが、年の瀬だし、今年の反省等を書き連ねていこうかと思います。
【良かったこと】
1.mjky をほぼ完成形まで育て上げる
2nd キャラであるATM は、2月にHP/MP、AB 削りの件があり、断腸の思いで引退することになった。
その約2ヶ月後、代打として生まれたのがmjky。名前の元ネタがアレなだけに、色物キャラなるかと作成当初は思ったが、全然そんなこともなかった。
他の育てあがったキャラとの狩り/Leech によりMaster、Archer、ステMAX まで急成長を遂げた。私自身が、本気で育てていたなぁと実感しています。
今年中に、AB 80 までのし上がり、Light Necklace を取得し、Star Arrow 7 を習得し、必要なTrinket をすべて取得。ATM に勝るとも劣らない壊れキャラと変貌しました。
安心して2代目のATM として働けます。これからも狩場でのFrost Arrow を主体とするサポートや、静かなる必殺の一撃を見せつけてくれることでしょう。
2.Light Necklace を2個ゲット
mjky だけでなく、封印していたキャラであるPure Monk のGhibli も、年末にようやくLight Necklace を手に入れました。
3rd キャラのitati に優先的にとらせたかったが、Basher はLight Necklace がないと、どうしても行ける狩場が制限されてしまう。また、自分のGhibli はWhite Bat Form ということもあり、火力不足が否めなかったので、AB だけ成長させていた日々を、5年くらい続けていたんじゃないかと思います。
4th キャラである、Wonk のKuroiitati が先にLight Necklace をゲットして以来は、そっちばかり気を取られていましたが、Ghibli もAB 80 になり、武器もYowien Claw を装備してる以上、本格的に育てることができそうです。
3.実際に行ける狩場の拡大
これは自身の持ちキャラだけでなく、周りの友人たちの成長もありました。
USDA を初めて以来、Chaos に行ったことは、これまでに2~3回しかなかったが、mjky の成長に伴い、Chaos 22 での狩り等にも行けるようになりました。
何よりLR 6 など、高AB 狩場でのアイテム狩りも容易にできるくらいの強化も進めることができました。
仲間内ではまだ一度きりだが、Andor Queen Run も行けるようになりました。
Light Necklace を手に入れた人も多くなってきたし、これからの狩りはより効率よく、楽しくなることでしょう。
【悪かったこと/反省点】
1.育てきれていないキャラが多い
mjky の育成に集中していた1年でもあるので、Black をはじめとするほかのキャラの育成を放っておいてしまったのが悔やまれます。
Black もきちんと育てていれば、Base HP は200k を達成することができたでしょう。来年に見送ることになりましたが、mjky も恥じないレベルに育ったので、ほかのキャラにも集中できそうです。
2.itati にもLight Necklace を。
さて、残る持ちキャラでLight Necklace が必要なのは、itati だけ。
MPND やard fas 等があるので、ほかのキャラとは違い狩場の制限は少しは緩いですが、やはりLight Necklace 装備時のMSPG で敵を一掃したい。
Group Hunt においては、fas をかける・Flower/Vine によるMP 供給が殆どなので、あまり困ることはないでしょう。
守りに関しても、Summoner Spell で安心できるので、それほど心配することはなさそうです。
Boss Hunt での必須な存在でもあるので、じっくり育てていきたい。
3.積極的なGroup Hunt を。
ソロ狩りがメインであった1年でもありました。
育てたいけど育てられないキャラが、仲間内でもたくさんあったんじゃないかと思います。
なので、来年の抱負の1つとして、みんなと時間を共有できる狩りも大事にしたいと思います。
4.ブログの更新
すいません頑張ります。(’’;
ネタの投下だけでなく、近い将来はブログのデザインも一新する予定。
自己満なデザインになるかもしれないので、悪しからず。
【良かったこと】
1.mjky をほぼ完成形まで育て上げる
2nd キャラであるATM は、2月にHP/MP、AB 削りの件があり、断腸の思いで引退することになった。
その約2ヶ月後、代打として生まれたのがmjky。名前の元ネタがアレなだけに、色物キャラなるかと作成当初は思ったが、全然そんなこともなかった。
他の育てあがったキャラとの狩り/Leech によりMaster、Archer、ステMAX まで急成長を遂げた。私自身が、本気で育てていたなぁと実感しています。
今年中に、AB 80 までのし上がり、Light Necklace を取得し、Star Arrow 7 を習得し、必要なTrinket をすべて取得。ATM に勝るとも劣らない壊れキャラと変貌しました。
安心して2代目のATM として働けます。これからも狩場でのFrost Arrow を主体とするサポートや、静かなる必殺の一撃を見せつけてくれることでしょう。
2.Light Necklace を2個ゲット
mjky だけでなく、封印していたキャラであるPure Monk のGhibli も、年末にようやくLight Necklace を手に入れました。
3rd キャラのitati に優先的にとらせたかったが、Basher はLight Necklace がないと、どうしても行ける狩場が制限されてしまう。また、自分のGhibli はWhite Bat Form ということもあり、火力不足が否めなかったので、AB だけ成長させていた日々を、5年くらい続けていたんじゃないかと思います。
4th キャラである、Wonk のKuroiitati が先にLight Necklace をゲットして以来は、そっちばかり気を取られていましたが、Ghibli もAB 80 になり、武器もYowien Claw を装備してる以上、本格的に育てることができそうです。
3.実際に行ける狩場の拡大
これは自身の持ちキャラだけでなく、周りの友人たちの成長もありました。
USDA を初めて以来、Chaos に行ったことは、これまでに2~3回しかなかったが、mjky の成長に伴い、Chaos 22 での狩り等にも行けるようになりました。
何よりLR 6 など、高AB 狩場でのアイテム狩りも容易にできるくらいの強化も進めることができました。
仲間内ではまだ一度きりだが、Andor Queen Run も行けるようになりました。
Light Necklace を手に入れた人も多くなってきたし、これからの狩りはより効率よく、楽しくなることでしょう。
【悪かったこと/反省点】
1.育てきれていないキャラが多い
mjky の育成に集中していた1年でもあるので、Black をはじめとするほかのキャラの育成を放っておいてしまったのが悔やまれます。
Black もきちんと育てていれば、Base HP は200k を達成することができたでしょう。来年に見送ることになりましたが、mjky も恥じないレベルに育ったので、ほかのキャラにも集中できそうです。
2.itati にもLight Necklace を。
さて、残る持ちキャラでLight Necklace が必要なのは、itati だけ。
MPND やard fas 等があるので、ほかのキャラとは違い狩場の制限は少しは緩いですが、やはりLight Necklace 装備時のMSPG で敵を一掃したい。
Group Hunt においては、fas をかける・Flower/Vine によるMP 供給が殆どなので、あまり困ることはないでしょう。
守りに関しても、Summoner Spell で安心できるので、それほど心配することはなさそうです。
Boss Hunt での必須な存在でもあるので、じっくり育てていきたい。
3.積極的なGroup Hunt を。
ソロ狩りがメインであった1年でもありました。
育てたいけど育てられないキャラが、仲間内でもたくさんあったんじゃないかと思います。
なので、来年の抱負の1つとして、みんなと時間を共有できる狩りも大事にしたいと思います。
4.ブログの更新
すいません頑張ります。(’’;
ネタの投下だけでなく、近い将来はブログのデザインも一新する予定。
自己満なデザインになるかもしれないので、悪しからず。
PR
この記事にコメントする