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念願の,Star Arrow 8を習得した!
ATMがSA 7を習得して記事にしたのが,今年の2月1日。
振り返ってみると,思ったより早かったね?って感じ。
でも,必要経費は決して安いものではなく。
大体はお金稼いで,材料を取りそろえるために人から購入して。。。
ということばかりだったなぁ。
前にも載せてますが,
SA 8に必要なのは:
・Empowered Yumi Bow
・Warrior's Skull ×100
・Hwarone Helmet Upgrade Plan ×15
・お金1200万
・EXP 6800万
・AP 8000
そして,Empowered Yumi Bowの作成に必要なもの:

40個空きを作るだけで一苦労。
Finished Talos,Fine Center Dagger,Ruby Whip,Andor Bowは自力で手に入れることができたので,
それ以外はすべて購入。
さて,どれくらいかかっただろうか?
思いだせる範囲で:
Yumi Bow・・・50m
Andor Whip ×2・・・計80m
Fine Light Dagger ×5・・・計25m
Hwarone Helmet Upgrade Plan ×15・・・計150m
作成費用・・・100m
習得費用・・・12m
占めて4億1700万になります。
こんなお金,よく集められたもんだ。。。(’’;
でも,これくらいの金額を,少なくともあと2回集める必要がある。
Frost Arrow 6のために。。。orz
何はともあれ,とりあえずは目標を1つ達成。
早速マクロに取り掛かる。

MP支援の為,itatiが上で密かにVineyardで援護マクロ。
攻撃範囲が広いので,何となく真ん中でやってみたかった。
ついでに,SA 7やSupernova Shotとのダメージ比較もやってみました。
この時のINT 153。

SA 7,Lv 100。消費MP 850。

SA 8,Lv 0(左)とLv 100(右)。消費MP 925。

Supernova Shot,Lv 100。消費MP 1500。チャージ10秒。
SA 7→8は,だいたい12%増しというところか。
レベルも1上がるごとに,平均88上昇しますが,上がっても上昇しない時もあったので,単純に+8800というわけでもないようだ。残念。
Supernova Shotは,単発でこの火力は少し力不足かもしれない。チャージ10秒もあるし。
ダメージ20000くらいだったら,十分使えるレベルかも?
というわけで,SA 8乱射は鬼強いという結論になりそうです。
ぎっしりに敵を詰めてVolleyしちゃえば,HPが結構溶けますしね。
コストパフォーマンスは最高だと思います。
ATMがSA 7を習得して記事にしたのが,今年の2月1日。
振り返ってみると,思ったより早かったね?って感じ。
でも,必要経費は決して安いものではなく。
大体はお金稼いで,材料を取りそろえるために人から購入して。。。
ということばかりだったなぁ。
前にも載せてますが,
SA 8に必要なのは:
・Empowered Yumi Bow
・Warrior's Skull ×100
・Hwarone Helmet Upgrade Plan ×15
・お金1200万
・EXP 6800万
・AP 8000
そして,Empowered Yumi Bowの作成に必要なもの:
40個空きを作るだけで一苦労。
Finished Talos,Fine Center Dagger,Ruby Whip,Andor Bowは自力で手に入れることができたので,
それ以外はすべて購入。
さて,どれくらいかかっただろうか?
思いだせる範囲で:
Yumi Bow・・・50m
Andor Whip ×2・・・計80m
Fine Light Dagger ×5・・・計25m
Hwarone Helmet Upgrade Plan ×15・・・計150m
作成費用・・・100m
習得費用・・・12m
占めて4億1700万になります。
こんなお金,よく集められたもんだ。。。(’’;
でも,これくらいの金額を,少なくともあと2回集める必要がある。
Frost Arrow 6のために。。。orz
何はともあれ,とりあえずは目標を1つ達成。
早速マクロに取り掛かる。
MP支援の為,itatiが上で密かにVineyardで援護マクロ。
攻撃範囲が広いので,何となく真ん中でやってみたかった。
ついでに,SA 7やSupernova Shotとのダメージ比較もやってみました。
この時のINT 153。
SA 7,Lv 100。消費MP 850。
SA 8,Lv 0(左)とLv 100(右)。消費MP 925。
Supernova Shot,Lv 100。消費MP 1500。チャージ10秒。
SA 7→8は,だいたい12%増しというところか。
レベルも1上がるごとに,平均88上昇しますが,上がっても上昇しない時もあったので,単純に+8800というわけでもないようだ。残念。
Supernova Shotは,単発でこの火力は少し力不足かもしれない。チャージ10秒もあるし。
ダメージ20000くらいだったら,十分使えるレベルかも?
というわけで,SA 8乱射は鬼強いという結論になりそうです。
ぎっしりに敵を詰めてVolleyしちゃえば,HPが結構溶けますしね。
コストパフォーマンスは最高だと思います。
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