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Plamit's Cave が仮実装されてから、だいぶ経った今、
どうやらAB 50+ 制限になったようですね。
それに伴い、狩場全体に何か変化があったのかが気になるところですが、
一応、Beta 時点での敵データをまとめておきます。
1F~4F の敵。
ある程度の距離になると、TG がつく。
通常攻撃とスペル攻撃;Dragon Shock をしかけてくる。
スペルの属性は不明だが、AC -69、Dark Defense で約40k ダメージ。
ただし行動は遅く、Blind Trap が効くので、まったく脅威ではない。
きちんと強化が進んだBasher であれば、難なくソロ可能。
4F~7F の敵。3F は、Baem Gadeu と混在。
Aman Jungle やYowien Territory のDendron とまったく同じ特徴。
Blind はかけてこないが、代わりにナルコリを無差別にかけてくる。
グループで最もリストが低い人にTG がつく。
ナルコリやMesmerize 以外の足止めは無効。
個人的に、1番相手にしたくない敵だが、なぜこいつが深層じゃないのか?
いなくてもいいけど。。。(’’;
7F~10F の敵。7F は、Baem Soldata と混在。
周辺に近付いた人にTG 判定?
TG がついた瞬間に、移動や攻撃をしつつ、Dion 無視の全体攻撃をかけてくる。
この攻撃は、グループを組んでいれば、違う部屋やHwarone 等の違うマップにいても受け、容赦なくHP 0 でドクロにもしてくる。保険キャラに注意。
MP ドレイン、Cursed Tune 様の毒攻撃および、メテオ攻撃もする。
はっきりとした属性は不明だが、aite + mor fas の補助を受けたHP 50k の自分のキャラが即死しました。
Dion は貫通しないので、維持したほうが良い。
ナルコリやMesmerize 等の足止めは無効。
Soldata と混在する7F が鬼門か?
10F~12F の敵。10F は、Sinturi と混在。
すべての行動が、Chaos のDeath Knight や、Chadul のDruids と同じ。
1番近い人にTG 判定。
近付きづつ、毒やard cradh をかけてくる。
隣接すると、Rune Blade(四方攻撃)やMad Soul 様の割合ダメージ(たぶん90%)を仕掛けてくる。
倒すと、最後にCrasher 様の、全体に割合ダメージ(たぶん90%)を仕掛けてくる。
足止め系はすべて有効。Blind Trap で固めれば、ほぼ安全だろう。
割合ダメージでは、HP 1ケタ等ではない限り、死ぬことはないので、直接攻撃を受けなければ、ある意味1番弱い。
「風のBaem」と名乗って最下層に鎮座してるのに、前2匹と比べたら立場ない。(’’
マップは1~13F、総数28ありますが、前記事のように、
Mileth Crypt のように、ちょくちょくと入口と出口が違う部屋が多いようです。
7F だけは1部屋のみ。11F は4部屋もあるようなので、嫌になりますね。
13F は小部屋の1つのみ。ここがBoss Room になる予定か??
正式に実装されたら、ちゃんとしたクエストもあるようなので、その攻略もしたいなぁ。
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