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ここはアメリカのオンラインゲーム Dark Ages(DA)に関したブログを掲載しております。((Thank you for visiting. Here is Dark Ages(DA) unofficial fan site, written in Japanese.)) [[www.darkages.com]]
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HP強化に必要な経験値をEXP(n),必要な強化回数をn,強化前のHPをAとする。
HP強化1回につき,+50増加することを考慮すると,


EXP(1)=A×500
EXP(2)=(A×500)+(A+50)×500
EXP(3)=(A×500)+{(A+50)×500}+{(A+100)×500}
EXP(4)=(A×500)+{(A+50)×500}+{(A+100)×500}+{(A+150)×500}
            =500{A+(A+50)+(A+100)+(A+150)}
            =500{4A+(50+100+150)}

・・・・

EXP{(n-1)}=(A×500)+{(A+50)×500}+{(A+100)×500}+{(A+150)×500}+・・・・+[{A+50(n-2)}×500]
                   =500[(n-1)A+{50+100+150+・・・・+50(n-2)}]
EXP(n)=(A×500)+{(A+50)×500}+{(A+100)×500}+{(A+150)×500}+・・・・+[{A+50(n-2)}×500]+[{A+50(n-1)}×500
             =500[nA+{50+100+150+・・・・+50(n-2)+50(n-1)}]



このとき,f(n)=50+100+150+・・・・+50(n-2)+50(n-1) とすると,等差数列の和より,

f(n)=(n-1){50+50(n-1)}/2
      =25n(n-1)


したがって,


EXP(n)=500{nA+25n(n-1)}


∴EXP(n)=500n{A+25(n-1)]



また,MP強化の場合,必要な経験値をEXP(N),必要な強化回数をN,強化前のMPをBとする。
強化1回につき,+25増加することを考慮すると,

省略して,

EXP(N)=500N{B+12.5(N-1)}





休日に何してるんだろうな俺orz

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 どうでもいいけど,私が使っている,自作の強化計算式を紹介してみようと思う。

  • HP 強化
    必要EXP={25×(必要強化数-1)+現在HP}×必要強化数×500
  • MP 強化
    必要EXP={12.5×(必要強化数-1)+現在MP}×必要強化数×500
必要強化数は,現在のHP/MPから,どれくらい強化したいかを設定すれば,必然的に決まります。

----------

例)
 現在HPが10000のキャラを強化し,HP 20000にしたい場合。
 10000分強化するので,200回強化すれば良い(→必要強化数は200)。
 したがって,強化に必要なEXPは,

  {25×(200-1)+10000}×200×500=1,497,500,000

 約15億稼ぐ必要があるという計算になります。

----------

この計算式のソースは,高校数学の数列から考えたものですが,
考え付いたのが大学時代なので,今から考え直すとなると,ちょっと頭を痛めてしまいそうです(笑)
暇があれば,ソースを吟味してみようかな。誰か考えてみてください(待
 ひとまず,仮設としてこちらに引っ越そうかと思います。
まだ設置したての段階なので,これから少しずつ改良していこうかと思っていますので,よろしくお願いしますm(_ _)m

引っ越し前のブログ・・・こちら

さて,これから飲みです(ぉ
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