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SS は、10~12F での狩りの様子。
dion してるから平気だけれども、当たり前のようにメテオをばんばん打たれてます。
メテオとは言っても、1枚目にいるBaem Sinturi は、同じエフェクトでも別のスペルをかけてくるようです。
Baem Soldata とBaem of Wind が「Komet」。
Baem Sinturi は「Rain of Fire」、一度に3~4発撃たれます。
このSinturi のスペルは、まともに全ヒットすると、Black でも即死するレベルだったのでびっくりしました。
まだまだ強化が必要だな。。。
実は、この後に更なるアップデートがあったのですが(9月22日の午前8時ごろ)、
それ以降のBaem of Wind の攻撃が凶悪化しました。
3枚目の、Halloween Count のような攻撃により、dion 貫通のHP/MP ダメージ。
これがきつい。MP がごっそり持っていかれるので、Flower は必須でしょう。
接近戦するなら、Basher はFrost Strike は必須。Archer のFrost Arrow も役立つでしょう。
グループでのタクティクスが必要な狩場となっています。
Baem Sinturi からAB 90 Basher Ring;Band of Gales
Baem of Wind からAB 90 Caster Ring;Band of Storms が出ます。
詳細はWiki をどうぞ。
ここが舞台のクエストのボスは、やっぱり強いんだろうなぁ。
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Plamit's Cave が仮実装されてから、だいぶ経った今、
どうやらAB 50+ 制限になったようですね。
それに伴い、狩場全体に何か変化があったのかが気になるところですが、
一応、Beta 時点での敵データをまとめておきます。
1F~4F の敵。
ある程度の距離になると、TG がつく。
通常攻撃とスペル攻撃;Dragon Shock をしかけてくる。
スペルの属性は不明だが、AC -69、Dark Defense で約40k ダメージ。
ただし行動は遅く、Blind Trap が効くので、まったく脅威ではない。
きちんと強化が進んだBasher であれば、難なくソロ可能。
4F~7F の敵。3F は、Baem Gadeu と混在。
Aman Jungle やYowien Territory のDendron とまったく同じ特徴。
Blind はかけてこないが、代わりにナルコリを無差別にかけてくる。
グループで最もリストが低い人にTG がつく。
ナルコリやMesmerize 以外の足止めは無効。
個人的に、1番相手にしたくない敵だが、なぜこいつが深層じゃないのか?
いなくてもいいけど。。。(’’;
7F~10F の敵。7F は、Baem Soldata と混在。
周辺に近付いた人にTG 判定?
TG がついた瞬間に、移動や攻撃をしつつ、Dion 無視の全体攻撃をかけてくる。
この攻撃は、グループを組んでいれば、違う部屋やHwarone 等の違うマップにいても受け、容赦なくHP 0 でドクロにもしてくる。保険キャラに注意。
MP ドレイン、Cursed Tune 様の毒攻撃および、メテオ攻撃もする。
はっきりとした属性は不明だが、aite + mor fas の補助を受けたHP 50k の自分のキャラが即死しました。
Dion は貫通しないので、維持したほうが良い。
ナルコリやMesmerize 等の足止めは無効。
Soldata と混在する7F が鬼門か?
10F~12F の敵。10F は、Sinturi と混在。
すべての行動が、Chaos のDeath Knight や、Chadul のDruids と同じ。
1番近い人にTG 判定。
近付きづつ、毒やard cradh をかけてくる。
隣接すると、Rune Blade(四方攻撃)やMad Soul 様の割合ダメージ(たぶん90%)を仕掛けてくる。
倒すと、最後にCrasher 様の、全体に割合ダメージ(たぶん90%)を仕掛けてくる。
足止め系はすべて有効。Blind Trap で固めれば、ほぼ安全だろう。
割合ダメージでは、HP 1ケタ等ではない限り、死ぬことはないので、直接攻撃を受けなければ、ある意味1番弱い。
「風のBaem」と名乗って最下層に鎮座してるのに、前2匹と比べたら立場ない。(’’
マップは1~13F、総数28ありますが、前記事のように、
Mileth Crypt のように、ちょくちょくと入口と出口が違う部屋が多いようです。
7F だけは1部屋のみ。11F は4部屋もあるようなので、嫌になりますね。
13F は小部屋の1つのみ。ここがBoss Room になる予定か??
正式に実装されたら、ちゃんとしたクエストもあるようなので、その攻略もしたいなぁ。
Baem の例のダンジョンの部屋移動先がどうなっているのかを模索してたけど
部屋数トータル28個
すいませんもう無理です。:(
11F に4つも部屋があるとか。
これを作成中に気づいたけど、
DAで新しいところにいくと、必ず「LOADING」って画面が流れますが、
この時に、該当するマップファイルが新規作成/更新されてるようですね。
Plamit's Cave 関連は、lod9350~9377
Plamit Village 関連は、lod9378~9384
KRU → DA → mapsフォルダ内のファイルを、「更新日時」でソートすると、より分かりやすいです。
5年以上前のファイルがなかったので、Arsaidh Aon 関連はなかった。orz
また1から皆で再開して、ガイドマップを作ろうかな。
というわけで、帰ってきました。
今後ともよろしくお願いします。m(_ _)m
また、空虚な時間をつぶしに来ようと思います。
久々のプレイで、色んな仕様変更がありますが、
その辺については、後日改めて書いていこうかなと思います。
この記事をいっぱい書いて編集しようとしたら、
プログラムの停止のバグで保存できず、全部消えてしまって投げてしまったのは内緒
撮りためておいたSS の整理整頓中に発掘。
こうして見ると、全部同じタイミングでF12できてる。itatiェ。。。
Basher はみんなLN 持ってるし、Caster も倒せるだけの力があるので、ソロがしやすいでした。
現時点で最速は、やはりitati のMPND でしょうか。次にmjky のPitfall Trap。
次回を忘れないようにしないとね。